1) Есть такая игра Colobot. Там графический 3D-движок, реалтайм, и встроенный язык для программирования роботов, которые ездят и стреляют.
2) С первого захода у нас не пошел проект написания виртуальной машины на русифицированном Си, "потому что это не удовольствие, а работа".
3) Мы криворукие, и сами графический 3D движок сделать не сможем, потому что отсутствуют российские видеокарты (нет железа => нет софта)
4) Будден сильно не любит chess.com
2 и 3 следует, что нам сложно генерировать нативный код (хоть для процессора, хоть для видеокарты)
Зато мы могли бы сделать виртуальный мир как в 1.
Но мы не можем, потому что 3.
Значит (4) надо сделать виртуальный мир для игры в шахматы. Каждую фигурку - ботом с отдельной программой.
Движок получится реалтаймовый (потому что фигуры думают параллельно), но так даже интереснее.
Всегда можно реалтаймовую свести к пошаговой при помощи синхронизации.
Итак, мне кажется, что зашла бы реализация кириллического языка поверх АПИ для двигания фигур в шахматах.